lol派克出装顺序推荐s9_血港鬼影辅助天赋,在当前版本,辅助英雄的作用要么是开团,要么是保护,Carry的任务交给双C——但派克是个刺客英雄,保护能力几乎为零,还没有稳定的先手开团能力,在当前的大环境中表现欠佳也情有可原。
lol派克出装顺序推荐s9_血港鬼影辅助天赋
被动是一个类似塔姆E的回血效果——区别是必须脱离敌方视野才能回血,这也可以用来判断草丛里有没有眼
另外,派克无法获得额外生命值,会获得数值为7%左右额外生命值的攻击力,简单来说就是每14点额外血量转化1攻击力
Q技能不蓄力是一个AOE穿透,400码距离,伤害一般般,蓄力后能当个钩子拉人
透骨尖钉可以说是一个不错的先手技能,但缺点太明显了,想勾人就需要蓄力,加上弹道并不算宽,飞行速度也不快,所以不太好命中。但是不蓄力时,共1秒90%的减速效果还是非常有用的,面对一些短手英雄可以有效限制其行动
W技能是潜行,就是类似老鼠、寡妇、狮子狗的效果
但是老鼠结束潜行能获得攻速,寡妇E技能可以突刺,狮子狗可以跳跃,派克能干啥?
似乎只能配合E技能先手了:
派克E技能魅影浪洄,突进技能,身后的影子可以回到身上,眩晕沿途敌军。
看起来很新奇?但除非对方失误,否则在对线期想要先手控住人几乎是必须用闪现,只有在逃生的时候可以阻止一下敌方追击的脚步——不过和W技能配合起来或许有不错的效果
R技能涌泉之恨,有一个和厄加特有点类似的设定,就是“处决”某个血量以下的敌方英雄
不同的是,派克的这个处决是指向性AOE,如果对方没有达到必杀的血量,就会造成一个固定伤害。
W潜行,E突进,Q减速,二段E晕住,补充伤害,大招斩杀,这可能是派克最基本的连招。
有趣的是,在派克闪过去的时候,地面上会出现一个X区域,不管伤害来源是谁,只要在这个区域里敌方英雄被击杀了,派克就可以再次施放R技能——这也是和诺手大招的区别之一。如果派克击杀了敌人,那么最后一个助攻的队友会获得等额人头赏金
很多人不知道的是,如果派克大招X形区域内队友完成了击杀,派克也可以获得同等赏金,如图中拳师7号的装备栏里有一个赏金袋,点开就是这个人头的赏金
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